ネットワークサーバーが各街区に一台設置されていると仮定して、ウィルスの感染をシミュレートしてみる。各サーバーのアクセス頻度から、感染の広がり具合が時間経過とともに示される。もしここで、ウィルス感染後の復旧時間とウィルスの進化時間を想定できるならば、感染の広がりは一時的におさまるが、ある潜伏期間を経て再び感染が広がる事態を招く。これはある種のライフゲームと考えられる。




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